同样是和男友完成了这次携程旅拍的优化设计,在接下来休息一段时间后,还会继续学习和产出~

CatchU!项目由于公司战略调整,目前告一段落了,最近整理了一下,写了个2.0版本的复盘。

这段时间本打算参加一下携程的优化比赛,但因为时间关系,只做了前期分析,后续可能赶不上截止日期了。在此也将分析发出来,以供参考。
本文主要的还是以我之前总结出来《新手分析产品的套路》的大纲进行内容填充,另外的,新增了KANO模型和商业画布的分析方法。

和男盆友一起做了本文的闲鱼鱼塘社区的优化提案,合作愉快~
接下来打算有时间再合作做一个游戏社区的项目,六月见。

最近在学习信息流推荐这块,看了一节@Kevin Wu的知乎live《了解信息流产品和内容推荐算法》。
作为入门,还是很不错的,相关笔记整理见文章。

年后我做的社交产品CatchU!发布了一个新版本,一个微小的改动,获得了更多的点击量。借此机会,想写一篇关于数据驱动的文章。

如何解决现有企业IM工具的 刷屏,交叉讨论,抓不到重点,错过重要消息的问题?
在这里我给出了一些思考。

前两年面试时,总被问:你们用的开发流程是瀑布还是敏捷?当时由于没有明确的了解敏捷开发,所以对二者没有概念,也不知道如何去区分。

之后在经过一些项目中的实践,发现敏捷开发是一种非常高效的团队工作方式。

这是第一本接触电影的书籍,入门读物,能对电影结构以及创作有大概的了解。
之前写了前五章的读书笔记,抽空会补上之前因为懒没有写的后面几章笔记。

马上圣诞节,CatchU!项目为了刺激用户活跃性,做了个抽奖活动。
在用户填写地址的方式,产品和后台有不同的出发点。

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